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ironSource聚合平台为手游开发者带来革命性的交叉推行处置打算

  • 作者:满分网 | 时间:2019-07-16 22:48 | 阅读:
  •   【天极网IT旧事频道】IronSource为开发者提供广告网络的算法才干来提高交叉推行效率

      以色列特拉维夫,2019年7月15日讯——寰球抢先的移动变现及移动广告公司ironSource发表推出革命性的“交叉推行处置打算”。该处置打算率先向移动开发者凋谢了广告网络一切才干来停止交叉推行 。此前,交叉推行的开展主要受制于归因才干、模型算法以及报表才干的无余。如今, 利用ironSource聚合平台(mediation platform)的运用开发者将可以经过高效地展示旗下其余游戏来最大化每个一个用户的价值 。

    ironSource聚合平台为手游开发者带来革命性的交叉推广处理计划

      目前市面上的交叉推行打算都未臻欠缺,这为变现团队和推行团队都带来了不小的应战。利用广告网络停止交叉推行的发行商会堕入与自己竞争,或许为已有用户买单的窘境。此外,归因也是一大难题:因为不足排重手腕,他们甚至会向已经下载了游戏的玩家再次展示交叉推行广告,糜费展示资源。

      至于驳回其余打算,比如利用尾量来停止交叉推行的发行商,就未免错失了向那些LTV高的用户展示自家产品广告的时机 。假设发行商利用的自行开发的广告格局,就需求独立经营该广告位的广告位创建、规划、追踪和优化,而且因为无奈接入外部广告,开发者将在这个新广告位上面临潜在的收益损失。利用以CPM采买一个固定价位 是最基本的方法,但它无奈满足成果广告的许多基本须要,其中包含装置跟踪、CPI出价或排重。

      面对以上的行业局限和应战,ironSource仰仗丰盛的用户获取阅历及聚合平台(mediation platform)强大的优化才干提出了革命性的交叉推行处置打算。该处置打算为开发者提供了一个专门用于停止交叉推行的个体广告网络,使其可以充分享用广告平台提供的技术才干,其中包含CPI竞价、归因、模型算法到出价、排重性能以及ironSource ROAS智能优化性能。此外,变现经理还可以轻松地在聚合waterfall中设置交叉推行的分层,与设置其它广告网络的分层无异。

      Playgendary公司CTO,Dmitry Glebenok,示意:“利用ironSource交叉推行工具来推行《Kick the Buddy》和咱们的其它游戏对咱们而言是一场质变。这使咱们彻底解脱了与自己的其余游戏竞争和为既有用户再次付费的难堪局面。此外,咱们还可能享遭到广告网络所提供的全副长处。ironSource的工具使咱们可以从商业角度登程,以数据为撑持,同时解决广告投放及交叉推行 。”

      ironSource产品副总裁Nimrod Zuta示意:“移动游戏发行商不时在寻求一种轻松的模式来停止交叉推行,其难易程度就似乎经营其余投放流动一样。优化交叉推行不时是发行商治理变现与用户获取方面的症结所在,而咱们的处置打算刚好为此架起了桥梁。从全体角度协助发行商处置增长难点。咱们的指标是成为助力移动游戏增长的最佳平台,而交叉推行的优化效果正是咱们完成这一指标的重要节点。”

      对于ironSource

      ironSource是行业抢先的移动营销平台,努力于为寰球游戏企业打造抢先的游戏增长引擎。仰仗强大的移动广告聚合平台,移动广告网络和由数据驱动的用户获取平台,ironSource协助移动游戏开发者高效变现,并胜利完成商业闭环。ironSource成立于2010年,在以色列特拉维夫、伦敦、纽约、旧金山、北京、深圳、班加罗尔、首尔及东京均设有办公室。

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