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App Store 10年最强榜单:腾讯营收第一、网易第三

  • 时间:2020-10-18 12:07:21 | 引流推广 | 作者:薅羊毛哥
  • App Store 10年最强榜单:腾讯营收第一、网易第三

    自 App Store 在 2008 年 7 月推出后,这个运用商店就扭转了咱们的生存模式。咱们平均每月利用 40 个 App,每天平均花 3 个小时在 App 上。

    自 2010 年 7 月末尾,营收超越 100 万美元的 App 就有 1 万多个。内即将迎来 App Store 10 周年之际,移动市场分析公司 App Annie 回忆了这 10 年来营收/下载量累计最高的游戏、运用和其面前的开发者。

    报告指出,在 2010 年 7 月 -2018 年 5 月这个统计时期内,《部落冲突》和《Candy Crush Saga》区分是最强的收入和下载王者。公司方面,腾讯是最大赢家,成为了寰球 iOS 游戏营收最高的公司,网易也仰仗《梦境西游》等爆款,成为营收第三的公司。

    10 年累计收入榜:《部落冲突》成最强收入王者

    咱们看这 10 年寰球手游最强营收 Top 10,毫不不测都是老脸孔。

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    其中,Supercell 的《部落冲突》毫无悬念排在第一,King 的《Candy Crush Saga》排名第二。

    排名第三和第四是来自日本的手游,区分是 Mixi 的《怪物弹珠》和 GungHo 的《智龙迷城》,排名第五和第六则是来自中国的手游,区分是腾讯的《王者光荣》和网易的《梦境西游》。这四款手游大部分营收都是来自本土市场,足见日本和中国手游市场规模的后劲。

    第7-第10名区分是《战争游戏》、《F/GO》、《皇室战争》及《Pokemon Go》。

    公司方面,腾讯无疑是最大的霸主,不只凭自身的游戏业务成为了这 10 年 iOS 寰球营收累计最高的游戏公司,而且其占大部分股权的 Supercell 紧跟其后,排名第二。

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    网易,异样不愧是老牌游戏厂商,仰仗其各大 MMO、卡牌等爆款,胜利拿下了第三席位。King 虽是三消畛域的霸主,但总的营收还是弱于前三强,排名第四,King也不时追求在三消畛域之外的打破。日本的两家手游大厂 Mixi 和 GungHo 则分列第六和第七。

    排名第 8-第 10 的厂商区分是 EA、动视暴雪和万代南梦宫。

    从这 10 年的累计营收排名看,无论是游戏排名还是厂商排名,都不见韩国游戏和韩国厂商的身影。这入围的名单其实都是附丽于本土强大的手游市场规模,韩国在总体规模上比中美日还是有很大差距,因此,韩国本土的手游要完成包围就相对难一些。

    10 年累计下载榜:《Candy Crush Saga》位列第一

    游戏方面,这 10 年间累计下载次数最多的 Top 10 榜单,只要两款是中重度游戏,区分是排名第四的《部落冲突》和第五的《王者光荣》。

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    三消类游戏只要居于榜首的《Candy Crush Saga》入榜。

    从入围的数量看,跑酷类游戏是最容易获得超少量下载的游戏,共有四款入榜,区分是排名第 2 的《地铁跑酷》、第 6 的《Minion Rush》、第 8 和第 9 的《神庙逃亡》系列。

    其它三款入围的则是排名第 3 的《水果忍者》、第7的《愤怒的小鸟》和第 10 的《Asphalt 8: Airborne》。

    公司方面,美国公司占了半壁江山,区分是排名第 1 的 EA、第 5 的 Glu、第 6 的迪士尼、第 7 的 Zynga 以及第 9 的 Storm 8。

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    其次是法国公司,占了两个席位,区分是排名第 3 的 Gameloft 和第 10 的育碧。其它入榜的区分是中国的腾讯排名第 2,芬兰的 Rovio 排名第 4,及以色列的 TabTale 排名第 8。

    App Store 10 年退化历程

    2010 年,Outfit 7 的《Talking Tom Cat》是下载量最多的游戏同时也是下载量最大的运用。这开启了Outfit 长达 10 年的胜利历程,他们旗下的 App 累计下载超越 70 亿次(注:2010 年的统计时间是从 7 月 1 日 -12 月 31 日)。

    2011 年,入围运用下载榜 Top 10 的两款游戏依然是 Outfit 7 的产品,区分是排名第 4 的《Talking Tom Cat 2》和第 8 的《Talking Tom Cat 》。

    2012 年,没有游戏入围运用下载榜和收入榜 Top 10。

    2013 年,iOS App Store 营收初次超越 100 亿美元。社交游戏《LINE PLAY》入围运用收入榜 Top 10, 排名第 6。

    2014 年,Apple Pay 初次上线,推出 3 天内就有 100 万张信誉卡绑定了该性能。社交游戏《LINE PLAY》依然排在运用收入榜第 6。

    2015 年,中国逾越美国,成为了寰球 iOS App Store 下载量最大的市场。

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